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 PotD - Bayushi's Guidance

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AuteurMessage
Gaishi



Nombre de messages: 2660
Date d'inscription: 23/11/2004

MessageSujet: PotD - Bayushi's Guidance   Mar 4 Aoû 2009 - 11:25

Bayushi's Guidance
Kami - Unique
If your are a Scorpion Clan player, all Honor gains during the Dynasty phase are reduce by 1.
Open: If your are a Scorpion Clan player, discard this card: Discard a card from a target province.
"He led with duplicity and died for love."



Même si elle est semble bien moins décisive que les autres Guidances la réduction des geins d'honneur participe à la soluce déshonneur, ça me va. thumright

_________________
Gaishi
Mad Admin
"S'habiller de noir pour faire pleurer le soleil"
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shosuru



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Localisation: rennes
Date d'inscription: 15/03/2005

MessageSujet: Re: PotD - Bayushi's Guidance   Mar 4 Aoû 2009 - 12:48

je ne reste pas convaincu de l'intérêt de la carte. Ca diminue les pertes qu'en dynasty donc pratique contre les militaires pas contre les jeux honneur qui je pense gagne la majorité de leur honneur en action phase voir en bataille (après je joue pas assez pour me rendre compte vraiment de l'environnement)
Et ca ne discard qu'une carte en dynasty pour un slot chez nous. après faut reconnaitre ca pourrit la sortie adverse puisque c'est une action open et c'est combo avec HDM si on a cassé une province au tour d'avant.
Conclusion: utiliser la capa au plus vite (de préférence après avoir cassé une province) et ne la jouer qu'en HDM.
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shinobi



Nombre de messages: 1321
Date d'inscription: 21/12/2004

MessageSujet: Re: PotD - Bayushi's Guidance   Mar 4 Aoû 2009 - 21:12

Je ne serais pas aussi catégorique : je trouve sa capa très bonne, même dans un jeu désho défensif pour se débarasser d'un gros perso qu'on ne souhaite pas voir arriver (Kuon, Domotai et la liste va s'allonger...). Avec le nouveau SH on va pouvoir discarder un unique par exemple Rolling Eyes

Le problème que posent ces guidances va être plutôt l'event de meta car quand on voit celles du Crabe ou de la Mante on se dit que certains decks qui ont des guidance moyennes vont le rentrer. De mon point de vue on a une bonne guidance. Reste à voir la proportion de decks qui vont rentrer ce fameux event...
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Shosuro Misa



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MessageSujet: Re: PotD - Bayushi's Guidance   Mer 5 Aoû 2009 - 10:11

L'illustration est très.... euh disons... me fait penser à un gus se déguisant à Venise, mais bref...
Je trouve les capacités très sympa pour ma part, pouvant ralentir les gains d'honneur et surtout de discard le champion adverse, et même si cette carte serait plus avantageuse avec le strong HMD elle reste bien à mon sens.

Mais... une question comment se joue une guidance? c'est un peu comme un sensei? ou celle-ci rentre dans le deck dynastie et sort comme une région?
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Bayushi Loïc



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Date d'inscription: 28/12/2005

MessageSujet: Re: PotD - Bayushi's Guidance   Mer 5 Aoû 2009 - 12:20

Shosuro Misa a écrit:
une question comment se joue une guidance? c'est un peu comme un sensei? ou celle-ci rentre dans le deck dynastie et sort comme une région?
Bryan Reese l'a expliqué quelque part dans les previews mais je ne retrouve pas le message en question... De mémoire de poisson-rouge :
_ une Guidance est une carte de Dynastie qui entre en jeu dès qu'elle est révélée dans une province, pendant n'importe quelle phase (donc ça marche avec Border Keep) ;
_ chaque joueur ne peut en avoir qu'une en jeu mais je ne sais plus si quand une nouvelle arrive, elle vire la précédente (comme un Kata) ou elle n'entre pas en jeu (comme une Région).
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Shosuro Misa



Nombre de messages: 11
Date d'inscription: 27/07/2007

MessageSujet: Re: PotD - Bayushi's Guidance   Mer 5 Aoû 2009 - 13:26

Bayushi Loïc a écrit:
Shosuro Misa a écrit:
une question comment se joue une guidance? c'est un peu comme un sensei? ou celle-ci rentre dans le deck dynastie et sort comme une région?
Bryan Reese l'a expliqué quelque part dans les previews mais je ne retrouve pas le message en question... De mémoire de poisson-rouge :
_ une Guidance est une carte de Dynastie qui entre en jeu dès qu'elle est révélée dans une province, pendant n'importe quelle phase (donc ça marche avec Border Keep) ;
_ chaque joueur ne peut en avoir qu'une en jeu mais je ne sais plus si quand une nouvelle arrive, elle vire la précédente (comme un Kata) ou elle n'entre pas en jeu (comme une Région).


Ok merci de cette réponse rapide! Cela fonctionne à peu près comme un event donc Chinois01
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Goju Kaze



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Localisation: Dojo über die Ehre
Date d'inscription: 24/11/2004

MessageSujet: Re: PotD - Bayushi's Guidance   Ven 7 Aoû 2009 - 20:20

Pas tout à fait, un event ne bénéficie pas des effets de refill, il ne se résout que pendant ta phase d'event. Et ça, ça change BCP de choses.

Et ma loutre préférée, la nouvelle vire l'ancienne de ton coté.

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Shosuro white



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Date d'inscription: 06/03/2005

MessageSujet: Re: PotD - Bayushi's Guidance   Dim 9 Aoû 2009 - 20:46

il n'empeche que j'aime bcp cette carte ^^

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"A general need not always fight to win. Sometimes merely forcing the enemy to lose is sufficient" - Sun Tao


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PotD - Bayushi's Guidance

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